Based on the pixelized image from the game “Space Invaders”, the project creates an idea of using a modular system to create the program, starting with a cube of 6 meters and explore the cube in a way to “play”with the program in such as small space. The concept of the cube: hybrid cube, “mutated”, multi- functional, with changing and manipulation of itself. With a construction simple of 6 x 6 x 6 meters, creating 2 doors, each one with 36 m², with a simple structure, applying materials pre-made, ideal for low cost construction, easy to mount and dismount to re-use, light cube to allow moving from place to place, changing order. 1st orientation: pragmatic/ classic, following the first grid (based on the garden, similar to the French classic garden with strict grid from the XVIII), “Mutated” to an organic shape, allowing to move the cubes, creating an “organic” movement, manipulated by themselves.
Baseado na pixelização do jogo “Space Invaders”, o projecto cria um conceito de um sistema modular para gerar o conteúdo programático, começando com um cubo de 6 metros
e explorando a sua forma de “jogar” com o programa de tal tão pequeno espaço. O seu conceito é híbrido, “mutante”, multi-funcional, com a mudança e manipulação de si. De uma construção e estrutura simples de 6 x 6 x 6 metros, cria dois andares cada um com 36 m², com a aplicação de materiais pré- fabricados, torna-se ideal para a construção de baixo custo, fácil de montar e desmontar para reutilizar, sendo este leve para permitir mover de um sitio para o outro, alterando a ordem. Orientação pragmática / clássica, seguindo a primeira grelha, (baseada na orientação do jardim, semelhante ao jardim clássico francês do Séc. XVIII), “Mutável” para uma forma orgânica, permitindo a mover-se os cubos para criar um “movimento orgânico “, manipulado por eles mesmos.


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